Un familier possède un type parmi trois disponibles :
Féroce,
Rusé ou
Tenace.
Chaque type est avantagé sur un type, retirant une Vie supplémentaire lorsque le familier frappe.
Un familier possède une rareté parmi deux disponibles :
Commune ou
Exotique. Les familiers
communs sont disponibles en deux exemplaires tandis que les familiers exotiques ne sont disponibles qu'en un
seul exemplaire.
Un familier possède une valeur d'
Attaque et une valeur de
Vie ainsi qu'un
effet propre à chacun.